1 : 7로 저그몰살플레이-ㅂ-

친한 형에게 배운 방식이죠. 스타는 그리 잘 플레이하는 편이 아닙니다만 이녀석만은 가끔 심심하면 해보곤 하는 플레이입니다. 그렇지 않고서야 1대7은 저로썬 무리;;

사방은 온통 저그투성이에 혼자 떨어진 테란은 어떻게 살아날 것인가!!^^;;

이 플레이를 하려면 약간의 제약조건이 필요합니다. 사실 사기플레이지요.(먼산)

일단 맵은 무한헌터스맵. 꼭 헌터스가 아니더라도 자원무한+입구는 '좁은' 한곳뿐이면 됩니다. 그리고 플레이 종족은 무조건 테란. 반대로 적 종족은 only 저그여야 합니다. 다른 종족이 들어가버리면 사용불가.

이렇게 말하면 감이 오실 분들도 계실텐데, 입구를 막아버리고 벙커+탱크조합으로 지상군을 막고 그 사이에 배틀을 뽑아서 쓸어버리는게지요. 왠지 모르겠지만 컴이 공중유닛을 안뽑더라구요.(뽑더라도 소수)

관심있으신 분은 이후의 빌드오더(?)를 따라오시면 되겠습니다.(이하 스크롤의 압박으로 인한 감춤처리)


보기






저는 헌터스맵을 개조해서 쓰고 있습니다. 관심 있으신 분은 이걸 받아주세요.
mine.scm
언급했던대로 플레이종족은 테란, 나머지는 올 저그로 하시면 되겠습니다.




일단 SCV는 6번까지 뽑고, 7번째가 나오는 즉시 입구로 가서 배럭을 짓습니다.




8번째는 나오는대로 배럭 옆에 서플라이디팟을 짓습니다. 그리고 9번째는 미네랄채취.
10명째는 마린을 뽑아야되므로 좀 참습니다.




배럭이 완성됨과 동시에 마린 한마리를 생산하고 SCV는 벙커를 짓습니다.
그후 마린을 한명 더 생산예약해놓고 커맨드센터에서는 SCV한명을 뽑기 시작합니다.

*이때까지가 첫 고비입니다. 이때쯤 배럭과 벙커건설타임이 늦었다면 저글링 러쉬가 들어올껍니다.
벙커가 다 지어지기 전에 저글링이 들어오면 GG. 처음부터 다시 해야합니다. 만약 타임이 약~간 늦어서 벙커는 다 만들어졌고 마린이 1명만 생산된 상태라면 어찌 막는건 가능합니다만, 이후로 히드라가 몰려오면 건설타임이 조금씩 늦어져있을 관계로 조금 힘들어집니다.




다행히도 타이밍이 맞았다면 저글링이 들어오지 못하고 (온다해도 격퇴)
입구에 벙커가 슬슬 늘어날껍니다.
서플라이디팟을 꾸준히 지어주면서 SCV+마린+벙커를 추가합니다.




두번째나 세번째 벙커를 추가하면서 자원량을 봐가며 가스채취소와 엔지니어링 베이를 건설합니다.
입구방어진에서 탱크가 상당히 중요한 역할을 하므로 가스채취소 건설타임은 빠를수록 좋습니다.
이쪽은 약간의 연습으로 타이밍을 익힐 필요가 있군요.
벙커는 세개정도면 충분합니다.




엔지니어링 베이가 다 건설될쯤이면 팩토리를 건설할 자원이 모입니다.
팩토리를 건설하고 건설타임 동안 벙커의 양가쪽에는 미사일 터랫을 건설합니다.
럴커가 등장할 타임이 되가므로 디택트용이지요.
그후 팩토리가 다 건설되면 바로 부가건물 건설.
이때쯤 가스채취소도 한군데 더 늘려놓는걸 권장.
(이때가 자원사용이 상당히 빠듯한 타임입니다.)




팩토리가 완전히 다 완성되면 그때는 시즈모드를 개발하고 탱크 한기를 생산합니다.
그러면 슬슬 히드라와 저글링+럴커가 보이기 시작할껍니다.
SCV를 입구에 4기쯤 가져다 놓고 열심히 벙커와 배럭, 서플라이디팟을 수리해가며 탱크를 추가해갑니다.
탱크가 4기 이상될때까지 입구가 뚫리지 않았다면 70%는 이긴거나 다름없습니다-ㅂ-

* 마지막 시련입니다^^:; 이때쯤 드디어 7군데서 대군이 몰려오기 시작하지요...-_-;;;
벙커x3(마린12명)->엔지니어링베이->팩토리 건설이 얼마나 부드럽게 흘러갔느냐에 따라 승패가 갈립니다.
입구가 좁기때문에 그렇게 많이는 들어오지 못하지만 탱크가 없으면 그것도 못막습니다.
시즈모드가 개발된 탱크를 얼마나 빨리 생산하느냐가 포인트.




이 위기를 무사히 넘기면 그 이후로는 탄탄대로.
일단 본진 가장자리를 터랫으로 도배합니다.
공중유닛대처라기보다는 수송병력대처용이지요.
혹시 미사일 터랫의 디택팅 거리 밖에서 공격해대는 럴커가 있을때는 스타포트와 사이언스 퍼실리티를 빨리 건설하는 수 밖에 없습니다-ㅂ-;;
SCV는 탱크와 마린, 배슬포함해서 인구수가 72명이 될때까지 뽑아주시는게 제일 효율적인듯.




SCV를 다 뽑으셨다면 컴셋스테이션을 건설, 똥강아지들의 위치를 파악합니다.
후에 타격을 어느 녀석 먼저 해줄까를 생각해야되기 떄문이죠.
첫번째 타겟은 자신의 기지에서 가까운 확장기지가 없는 녀석을 먼저.
엘리를 빨리 시켜놔야 확장에 확장이라는 열받는 상황이 그나마 적게 나오기 때문입니다.




완전히 막힌 입구의 알흠다운 모습.
벙커x3, 수리용 SCV2기, 시즈탱크9기.
시즈탱크는 상황에 맞게 뽑아주면 됩니다만 8~9기가 최적인듯.
그 이하는 화력면에서 약하고 그 이상은 위치잡기가 애매하죠.
마린은 아카데미에서 사거리 업그레이드를 해줍니다.
엔지니어링 베이에서 공격력 강화도 필수.




그리고 아머리 두개를 건설해서 공방 업그레이드를 해줍니다.
추천 업그레이드 순서는
공중유닛 공방업 max 후 지상유닛 공방업으로. 대략 탱크의 화력이 무시무시하므로-_-; 적진에 타격나갈 공중유닛의 방업을 먼저해주는거지요. 시간단축을 하려고 하는데 배틀은 다 뽑았지만 방업이 늦어서 타격을 늦게 나가게 되는 사태를 막기 위해 입니다.-ㅅ-;;




그러면서 서플라이디팟과 터랫도 계속 추가.
서플라이디팟은 200 꽉찰때까지 만들면 됩니다.
중간중간 건물들에 있는 업글이란 업글은 다 해주시길.
어차피 이때는 자원도 남아돌고 나중에 결산점수에도 연관이 있습니다.(먼산)




서플라이디팟과 그외 부가건물들이 모두 지어졌다면 그때부터는 스타포트 심시티!!
남는부지에는 모조리 스타포트로 도배를 하시면 됩니다.
단 13~14개정도까지만 지으시길.
3시쪽은 정리를 잘하면 약18개정도까지 건설 가능합니다만,
어차피 인구수 제한으로 생산도 못하고
남는 스타포트가 놀게됩니다-ㅅ-;;




스타포트까지 다 완성되었다면 이젠 배틀 타임.
스타포트를 하나씩 클릭하면서 B를 존내 눌러주시면 되겠습니다.
어차피 인구수에 걸리게 되어 있으므로 한부대+5대수준까지.(총17대쯤이죠)




배틀이 나오면 '인구폭발이다'라는 메세지가 빽빽거릴겁니다.
가볍게 무시하고 배틀들을 모아줍니다.
모인 배틀들로 먼저 한부대를 구성하고 인구수가 모자라는 만큼 SCV를 잡아줍니다.
토사구팽당하는 SCV에게 묵념.




인구수 조절을 해서 만든 배틀 두 부대.
배틀을 많이 뽑고 싶으신 분들은 SCV를 많이 잡으셔도 되지만
전 배틀한부대 + 배틀5대가 제일 알맞은듯하더군요.
그리고 각부대마다 배슬 한대씩.
사실 배슬을 꼭 필요한건 아닙니다만 버로우되어 있는 녀석들을 잡기 위해 일부러 달아주는거죠.
킬마크 용이랄까요?-ㅂ-





이후로는 처절한 응징!!!
어차피 저글링+히드라+럴커 조합이기때문에 걸리적거리는건 없습니다.
단 멍청한 녀석이 한기나 두기 정도 부대에서 떨어져나가서 오버로드를 쫓다가
엄하게 히드라에게 포위당해 죽는경우가 발생하니 그것만 조심해주시면 됩니다.
(뭐, 그렇더라도 본진에서 금새 보충이 되니 그리 상관은 없지요^^;;)




제가 주로 써먹는 전법은 5기가 적 깊숙히 들어가서 드론들을 다 잡아주고
12기는 밖에서 죄어들어오는거지요.
뭐 사실 이때쯤 되면 전법이고 뭐고 그냥 학살입니다만
컴에게 자원을 주는게 아깝달까요-_-;;



시간이 늦어지면 하나나 둘쯤 화면처럼 퀸즈네스트와 스파이어를 짓는 녀석들이 생깁니다만,
정말 어지간히 늦어지지 않는 이상은 뮤탈은 안나옵니다.
또 나온다고 해도 정말 소수만 뽑아서 터랫에 무참히 격추-ㅂ-;;
단 퀸은 좀 나와서 시즈탱크에게 브루들링을 쓰는 경우가 정말 '간혹' 생깁니다만
그것도 정말 가뭄에 콩나듯이라 별 신경쓰실 필요는 없을듯.




컴의 무한증식에 짜증날때쯤이면 드디어 클리어!!
꽤나 자주 멀티를 하는 편이니 엘리되었습니다 가 뜨지 않은 이상은 어딘가 건물을 만들고 있다는 소리니
클리어시간이 점점 늘어나죠-_-
그나마 짜증이 안나시려면 컴셋과 여분의 배슬(기지 방어용으로 만들어놨던)을 잘 사용하시는거 외엔-_-;




우선 유닛부문 평가. 총 KILL수가 2733, 잃은 수가 15군요. 하지만 컴에게 당한 수는 총3명이고, 나머지는 인구수 맞추기라던가 가스채취하다 건물사이에 걸려 오도가도 못한 녀석들을 잡은게 전부.




건물부문 평가. 지은건물은 108개, 깨부순 건물은 122개, 깨먹은 건물은 0개.




자원부문 평가. 유일하게 1등이 아닌 부분이 2개나 있죠.
미네랄 채취와 사용량 부분. 뭐 어쩔 수 없는 노릇이라 이건 포기.
아까 필요없는 업글도 하라는건 여기서 평가점수에 포함되기 때문-ㅂ-




총평가. 걸린 시간은 49분19초, 총 점수는 890,969점.
최고로 빨리 클리어했던 시간대는 35분 58초대입니다만, 이건 사실 운이 다수포함이죠.
컴이 왠일로 멀티를 많이 안했을 때. 사람이 노린다고 되는게 아니에요 ㅡㅡ;;
평균 클리어타임은 37분~45분경인데 이렇게 되면 점수는 60만에서 80만사이^^;;


뭐, 대강 이정도랄까요? 한번 플레이하면 1시간은 금방이라 시간이 남을때 가끔씩 플레이해주곤합니다.

초반에 입구막는 플레이가 좀 까다롭지 그 이후로는 정말 쉬우니 시간 있으실때 한번 해보세요^^




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by 魔神皇帝 | 2006/03/02 21:34 | 게임에 관한 잡담 | 트랙백 | 덧글(6)

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Commented by 지조자 at 2006/03/02 23:52
덜덜덜덜... 상당히 자세하게 적어주셨군요...^^
저는 플토로 1:7을 잡을때가 가끔 있습니다...;;;
Commented by Emation at 2006/03/03 00:18
사실 전 제 실력으로 하면 컴퓨터 1:1 못 이깁니다.
Commented by 계란소년 at 2006/03/03 00:29
아니 이런 이상한 플레이가....하지만 이제 스타는 손동작이 느려서 못 하겠습니다;;
Commented by Katz at 2006/03/03 03:11
오랫만에 보는 상세한 스타 전략글!! 츛쳔 乃
언젠가부터 인공지능이 좋아져서 잘 안되던데 브루드워 나오기전에는 노멀 헌터맵에서 올저그 (이쪽도 저그여야) 1:7 도 불가능하진 않더군요; 그런데 좀만 입구가 오픈되거나 다른 종족 하나만 섞여도 1:3도 더 어렵던 (...) 역시 입구 막기가 최곱니다
Commented by 지나가다 at 2006/03/20 17:13
링크 따라 왔다가 재밌게 봤네요 ^^ 싱글 유한 헌터에서 저그로 1-7 한 리플레이를 본 기억이 있어서 링크 남겨 봅니다.
http://sove.80port.net/bbs/zboard.php?id=talk&page=3&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=139
Commented by 魔神皇帝 at 2006/03/20 20:39
지조자님/ 오오. 대단하심;; 플토유저셨군요+_+

메숑님/ 얼마나 손을 놓으신겝니까;; 전 오리지널때부터 간간히 해와서 1:1은 이깁니다...만 저도 요샌 안해봐서 모르겠군요;;

계란소년님/ 아니 저도 이것에만 특화된(...) 인간이라. 플레이가 좀 괴상하긴 하죠.(웃음)

카츠님/ 올저그;; 왠지 기분 나쁠듯; 입구오픈되면 줄줄줄 기어들어오는 통에 이길 수가 없어요...-_-

지나가다님/ 리플레이 잘 봤습니다^^ 이 분도 참... 대단하신 분이로군요;;

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